پرداخت اجسام پرینت سه بعدی
تقریبا تمام اجسام پرینت های بعدی بعد از اتمام پرینت سه بعدی خود نیاز به پرداخت دارند. اطلاعات و دستگاه های زیادی برای انجام این کار وجود دارد اما ما 6 تا از مهم ترین تکنیک ها را در این مقاله گردآوری کرده ایم. همچنین هر تکنیک شرح می دهیم و چند روش برای به دست آمدن بهترین نتیجه بیان می کنیم.
پرداخت قطعات پرینت سه بعدی زیبایی آن ها را افزایش دهد علاوه بر آن، استحکام و دیگر ویژگی ها را نیز بهبود می بخشد.
برای پرداخت قطعات پرینت سه بعدی تکنیک های زیادی وجود دارد که ما آنها را به دو دسته تقسیم کرده ایم." تمیز کردن و آماده سازی" و "پرداخت نهایی"
تمیز کردن و آماده سازی:
این بخش شامل اقداماتی مانند: جدا کردن ساپورت ها، سنباده زدن و صیقل کاری است. با توجه به کاربرد هر یک از قطعات پرینت سه بعدی، معمولا این تکنیک مرحله اول پرداخت است.
1. جداسازی ساپورت ها:
اولین قدم برای شروع پرداخت قطعه پرینت سه بعدی جداسازی ساپورت ها است. معمولا ساپورت ها به راحتی جدا می شوند مگر اینکه در گوشه ها یا قسمت های غیرقابل دسترس سفت شده باشند.
ساپورت ها می توانند از جنس مواد محلول و نامحلول ساخته شده باشند ( قابل حل در آب یا دیگر مایعات).
معمولا ساپورت های نامحلول از مواد مشابه با قطعه اصلی ساخته شده اند. در پرینتر سه بعدی FDM با یک اکسترودر تنها می توان از این نوع ساپورت ها استفاده کرد. ساپورت و قطعه اصلی از یک قرقره فیلامنت پرینت می شوند. جدا سازی این نوع ساپورت ها معمولا با شکستن و یا آسیب رساندن به قطعه اصلی همراه خواهد بود.
برای پرینت ساپورت های حل شدنی لازم است پرینتر سه بعدی با دو اکسترودر داشته باشید. حذف ساپورت های نا محلول در قسمت های که دسترسی به آن ها مشکل است. اما، ساپورت های حل شدنی می توانند با آب یا دیگر مایعات بدون جا گذاشتن اثر، حل شده و از روی جسم اصلی حذف شوند.
دو مورد از رایج ترین ساپورت های حل شدنی HIPS و PVA هستند که HIPS همراه با فیلامنت ABS استفاده می شود و در D-limonene قابل حل است و PVA برای ساپورت گذاری همراه فیلامنت PLA پرینت می شود و محلول در آب است.
2. سنباده زدن:
بعد از جدا سازی ساپورت ها قدم بعدی برای پرداخت قطعه پرینت سه بعدی سنباده زدن و صیقل کاری است. بعد از پرینت سه بعدی، ایده آل ترین روش برای از بین بردن آثار نامطلوبی مانند حباب ها یا اثر باقی مانده ساپورت ها بعد از جداسازی بر روی سطح قطعه، استفاده از کاغذ سنباده است.
پیشنهاد می کنیم برای شروع سنباده کاری از کاغذ سنباده با گرید کمتر ( 150-400 ) شروع کنید و در مراحل بعدی از گرید بیشتر ( بالای 2000 ) استفاده کنید.
استفاده از سنباده خیس و حرکات دایره ای دو نکته مهم هنگام سنباده زدن است که با رعایت این دو نکته سنباده زدن راحتتر می شود. از آنجایی که هنگام سنباده زدن یک قطعه اصطکاک بین سطح و سنباده منجر به تولید گرما می شود و تأثیرت منفی بر روی ویژگی های قطعه مخصوصا با قطعات با فیلامنت های حساس به گرما دارد. از این رو می توان با خیس کردن قطعه قبل از سنباده کاری گرمای اضافی را جذب کرد.
سنباده زدن مخصوصا در قطعات FDM که لایه ها قابل مشاهده هستند بیشتر نیاز است. سنباده زدن قطعات در حرکات دایره ای بسیار مهم است زیرا اگر موازی یا عمود بر لایه ها سنباده بزنید، زیبای بصری قطعه از بین می رود. از طرفی سنباده کاری عملی بسیار زمان بر و خسته کننده است و اجرای آن برای جزئیات و قسمت های کوچک دشوار است. همچنین می تواند بر دقت ابعاد قطعه تأثیر بگذارد. اما با ایجاد یک سطح صاف و زیبا و آماده برای رنگ کردن ظاهری زیبا برای قطعات پرینتر سه بعدی ما فراهم می کند.
3. جوشکاری:
اگر می خواهید که یک قطعه بزرگ را با استفاده از فیلامنت ABS پرینت سه بعدی کنید اما ساختمان پرینتر سه بعدی شما کوچک است، می توانید جسم بزرگ را در قطعات کوچکتر پرینت کنید و سپس آن ها را به یکدیگر جوش دهید.
در این مورد جوشکاری، به فلزات مربوط نمی شود. در پرینتر سه بعدی FDM جوشکاری به معنای وصل کردن قطعات ABS با استون به یکدیگر است. استون توانایی ذوب ABS را دارد از این رو می تواند قطعات ABS را به یکدیگر متصل کند.
این کار پروسه بسیار آسانی دارد. می توان با به کار بردن مقدار کمی استون روی قطعه، که مانند چسب عمل می کند، باعث ذوب پلاستیک و جوش دادن دو قطعه به یکدیگر شد.
4. چسب کاری:
جوش کاری روشی عالی برای متصل کردن چندین قطعه به یکدیگر است. اما فقط برای قطعات فیلامنت ABS می توان از آن استفاده کرد. برای اتصال دیگر متریال پرینت سه بعدی می توان از چسب استفاده کرد. اما این اتصال به اندازه ی اتصالی که از طریق جوشکاری به وجود می آید محکم و پایدار نیست و همچنین می تواند باعث کاهش زیبای بصری قطعه شود.
5. پرایمینگ و نقاشی:
پرایمینگ ( Priming ) یک تکنیک پرداخت برای آماده سازی سطح قطعه پرینت سه بعدی برای رنگ کردن است. در این مرحله قطعه را با رنگ پرایمر یا اسپری پرایمر می پوشانیم تا لایه ای پایه برای رنگ کردن فراهم شود.
وقتی قطعه کاملا خشک شود شما می توانید قطعه پرینت سه بعدی را با استفاده از برس یا اسپری رنگ کنید.
بهتر است که رنگ آمیزی و پرایمینگ در محیطی با تهویه یا فضای مناسب انجام گیرد همچنین استفاده از ماسک برای عدم تنفس بخارهای نا خواسته پیشنهاد می شود.
6. صیقل و صاف کردن:
پرداخت نهایی:
تکنیک های پرداخت نهایی، آخرین مرحله از عملیات پرداخت است. این مرحله شامل تکنیک های :رنگ کردن، صاف کردن، پولیش زدن و Dipping می شود. تلاش های بیشتر برای پرداخت و صاف کردن سطح پرینت سه بعدی موجب نتیجه بهتر خواهد شد.
صاف کردن یک تکنیک رایج پرداخت مخصوصا برای فیلامنت ABS می باشد. استون توانایی ذوب ABS و سپس صاف کردن لایه های قابل مشاهده سطح قطعه را دارد.
حمام استون
آسان ترین روش این است که، استون را در یک جعبه بزرگ ( ترجیحا شیشه ای ) بریزید. سپس قطعات پرینت شده را در یک پلتفرم بالای استون درون ظرف قرار دهید. در جعبه را برای 10 یا 20 دقیقه ببندید. بخار استون لایه های بیرونی را ذوب می کند. لازم است توجه داشته باشید که نیاز است بخار استون راهی برای خروج از ظرف داشته باشد بنابراین اگر درب محفظه شما بسیار محکم است از قبل چند سوراخ روی محفظه ایجاد کنید.
اگر ظرف مناسب ندارید می توانید با یک قل مو، استون را روی قطعه خود بزنید. توجه کنید که استون بسیار قابل اشتعال است پس در مکانی با تهویه مناسب این کارا انجام دهید.